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"Battlefield: Bad Company 2" continua com a aposta
da Electronic Arts e o estúdio DICE em criar campanhas elaboradas,
com maior desenvolvimento narrativo, voltadas para os consoles de mesa
(ainda que o PC receba sua versão também) da consagrada
série de tiro em primeira pessoa, "Battlefield". É
uma experiência diferente da tradicional ação da série,
que foi lançada originalmente como um produto voltado apenas para
a jogatina online.
A tal "Bad Company" do título corresponde ao apelido
de um esquadrão militar secreto composto por soldados de histórico
sujo e comportamento condenável. Eles são "bucha de
canhão", dispensáveis e sem nada a perder, o que os
torna ainda mais perigosos. E são tais sujeitos que entram na linha
de frente em um combate que pode definir o futuro do planeta, depois que
EUA e a Rússia entram em conflito aberto em uma espécie
de realidade alternativa.
O jogo é uma clara resposta ao sucesso de "Modern Warfare
2", da Activision. Assim como o rival, este novo exemplar de "Battlefield"
se divide em dois pacotes distintos; uma campanha para um jogador com
toques cinematográficos e um modo online robusto. Ambos se aproveitam
de mapas extensos, com recriações de florestas tropicais,
desertos orientais e geleiras polares. O uso de objetos e construções
destrutíveis foi herdado do antecessor, mas com melhorias que permitem
que prédios inteiros sejam derrubados em vez de apenas algumas
paredes.
O recurso de demolição é um importante aspecto que
torna a ação da franquia ainda mais ágil e estratégica.
O jogador passa a poder criar suas próprias passagens diante do
cerco inimigo e, ainda, escolher a forma de destruição:
é possível derrubar paredes com granadas, explosivo plástico
ou com a mais pura força bruta ao colidir um tanque de guerra em
pontos críticos. Aliás, os veículos chegam arrasando
em todas as categorias, entre helicópteros de combate, quadriciclos
e blindados leves, além de barcos e motos.
Para testar o uso dos servidores, a DICE preparou um esquema especial
de versões beta. O Playstation 3 recebe a sua a partir do dia 17
de novembro, enquanto o PC espera até dezembro. Donos do Xbox 360
podem experimentar o jogo em sua versão preliminar também,
mas só em janeiro de 2010, com uma versão exclusiva da demonstração. |
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