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Histórias sobre o holocausto geralmente apresentam
um mundo resumido a destroços, poeira e sujeita (em paletas de
cores nas quais o cinza é predominante), restos do que um dia foram
cidades habitadas por humanos. "Enslaved", dos criadores do
visualmente impressionante "Heavenly Sword", é uma dessas
histórias que se passam em um futuro pós-apocalíptico,
porém, representado na forma de um mundo colorido e exuberante
, diferentemente de universos similares.
O que sobrou dos destroços e edifícios foram cobertos por
plantas e árvores. O mundo, agora quase livre da raça humana,
parece tão ou mais vivo quanto antes. "Enslaved" conta
a história de dois desses sobreviventes, escravizados por andróides
inteligentes e capazes de se auto-organizar: Trip, uma jovem hacker nascida
em uma comunidade envolta em tecnologia e Monkey, um homem selvagem que
passou a maior parte de sua vida longe de outros humanos.
Ambos são meras marionetes de uma sociedade poderosa, que escraviza
os humanos, instalando em suas cabeças uma espécie de capacete
capaz de infligir dor com um simples pressionar de botão. Encontrando
em Monkey a força bruta que lhe falta, Trip consegue "hackear"
seu capacete e ganhar o controle sobre dor do brutamontes. Sem alternativas,
Monkey aceita a proposta da garota: guiá-la de volta até
seu lar para então ganhar de volta a tão sonhada liberdade.
A história é livremente baseada no romance mitológico
chinês "Jornada ao Oeste" (o mesmo que inspirou a série
de animação "Dragon Ball"), sobre a lenda do Rei
Macaco - por isso o nome Monkey, de um dos protagonistas.
Juntos, formam uma improvável parceria: no controle de Monkey,
você luta, salta, escala e abre caminho para dar continuidade à
jornada. Trip está sempre te auxiliando, seja invadindo sistemas
de segurança, adquirindo novas tecnologias etc. É sua obrigação,
portanto, protegê-la dos perigosos andróides escravistas,
que aqui possuem características de animais. Uma das habilidades
de Trip é hackear câmeras flutuantes e dar ao jogador acesso
à uma imagem panorâmica do ambiente, permitindo a elaboração
de estratégias para derrotar inimigos ou superar obstáculos.
As batalhas prometem grande impacto e desafio. Monkey possui um bastão
que lhe serve tanto como uma arma branca, de curta distância, quanto
uma arma de fogo, capaz de acertas os inimigos à distância.
Os desenvolvedores prometem um grau de dificuldade elevado, exigindo do
jogador não apenas habilidade com os controles mas também
estratégia, uma vez que os oponentes podem ser derrotados de diferentes
formas. |
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