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Ao lado de "Metal Gear Solid 4", "Final
Fantasy XIII" é um dos mais aguardados jogos do PlayStation
3. E como é tradição na série de RPG mais
famoso do mundo, o visual é um dos mais espetaculares de sua geração,
no caso, da nova geração da Sony.
Na verdade, "Final Fantasy XIII" faz parte um projeto maior,
chamado "Fabula Nova Cristallis: Final Fantasy XIII", que também
conta com "Final Fantasy Versus XIII", também para PlayStation
3, e "Final Fantasy Agito XIII", para celulares. Mas, sem dúvida,
o RPG é o principal produto da trilogia.
"Final Fantasy XIII" será feito pelo mesmo time que
fez "Final Fantasy X", com Yoshinori Katase na produção
e Motomu Toriyama na direção. Além disso, Tetsuya
Nomura está a cargo da criação de personagens e o
lendário Nobuo Uematsu comporá a canção-tema.
Esse grupo é o mesmo que fez a demonstração técnica
de "Final Fantasy VII" no PlayStation 3, na E3 de 2005.
A nova tecnologia gráfica tem o nome de "White Engine",
que estava originalmente destinado para o PlayStation 2, mas foi levado
para o PS3. Segundo a produtora Square Enix, a tecnologia permite gráficos
bastante detalhados.
"Final Fantasy XIII" tem um clima futurista, num mundo onde
a tecnologia e a magia convivem harmoniosamente. O papel principal, ao
contrário do que foi mostrado no primeiro vídeo, não
deve ser ocupado por uma mulher, o que é uma exceção
na série. Isso só aconteceu em "Final Fantasy X-2",
com Yuna, e em "Final Fantasy VI" ("Final Fantasy III"
nos EUA), com Terra.
Com suposto nome (ou nome-código) de Lightning, os personagens
têm traços elegantes e adultos. As opções de
ataques são bastante variadas, incluindo armas brancas, pistolas,
artes marciais e magias. Um dos equipamentos mistura uma lâmina
numa espécie de espingarda, uma combinação que remonta
à Gunblade, pertencente ao personagem Squall em "Final Fantasy
VIII".
Os protagonistas também possuem equipamento que controla a gravidade
e podem praticamente voar pelos cenários. Nas imagens, é
possível perceber um soldado com armaduras brancas, que lembra
os soldados-clones de "Star Wars". Sempre houve uma referência
no RPG à cinessérie de George Lucas, e isso não parece
ser diferente na 13ª edição.
O sistema de batalha, se prevê, tem semelhanças com o de
"Final Fantasy XII", misturando elementos de ação
com o tradicional sistema de turnos individuais. Porém, a quantidade
de inimigos enfrentados ao mesmo tempo será bem maior. Haverá
ataques para diversas distâncias. O comando Shot, por exemplo, poderá
ser usado de longe dos alvos.
Pelas imagens, é de imaginar que cada movimento, desde o ataque
simples até as técnicas mais poderosas, "custam"
pontos na barra de ATB, sigla para Active Time Battle. Ao que indica,
será possível escolher uma série de movimentos em
seqüência e com isso será possível fazer combos.
Algumas das tradicionais magias já estão confirmadas, como
a Fire e a Ice. Mas também há movimentos aparentemente inéditos,
como a VStrike e a Aerial. O primeiro faz com que um inimigo seja arremessado
para cima, e o segundo é um ataque em pleno ar. "Grandia III"
tem um sistema similar.
O superataque desta versão se chama Overclock. Se ativado, os
inimigos passam a se mexer em câmera lenta, ou seja, o seu personagem
poderá atacar mais vezes que os oponentes. As batalhas prometem
ser bem movimentadas, com vários ângulos de câmera. |
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