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Mesmo o lançamento de "Gran Turismo 5 Prologue"
não conseguiu segurar a ansiedade dos fãs de simuladores
de corrida. A Polyphony Digital, do diretor Kazunori Yamauchi, praticamente
desistiu de estipular previsões de lançamento para o aguardado
"Gran Turismo 5", que prometeu revolucionar a mais famosa franquia
de corrida da atualidade.
A equipe em torno do jogo ultrapassou os 150 designers, em um trabalho
que durou mais de quatro anos e contou com um orçamento dez vezes
maior do que o do "Gran Turismo" original para o Playstation.
A grande estrela deste novo game é a nova programação
de física, que promete deixar o jogo ainda mais realista. Agora,
os veículos podem capotar e há simulação complexa
de danos, fazendo deformar os carros com o impacto dos acidentes em 170
modelos de automóveis selecionados especialmente. O jogador ainda
pode contar com centenas de outros modelos de veículos oficiais
de praticamente todas as montadoras relevantes do mundo, em um número
que deve ultrapassar os mil. Há novidades como os híbridos
Toyota Prius e Honda Insight, além do modelo elétrico da
Tesla. A diferença de dirigibilidade desses carros ecológicos
são emulados de acordo com seu funcionamento na vida real.
O game traz diversas modalidades. No Arcade, pode-se correr sozinho ou
contra outro jogador. O GT traz um cenário global, em que é
possível participar de diversas provas sob um sistema de pontuação
que permite comprar carros e tirar as licenças. Também há
lojas de tuning e lava-jatos para deixar seu carro brilhando depois de
provas mais conturbadas. O título tem mais de 20 localidades que
somam mais de 70 configurações de trajetos.
"Gran Turismo 5" também conta um modo online completo,
com lobby, sala particular, sistema de chat (texto ou voz), álbum
de fotos e de replays, inclusive uma opção para subir os
vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite
captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há
um ambiente específico para tirar fotos.
O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite
ver os vídeos no PSP. Por falar no portátil, foi implementada
a comunicação entre "Gran Turismo 5" e o "Gran
Turismo " para PSP, que permite que o usuário exporte sua
garagem do portátil para o console de mesa, incluindo veículos
das escuderias inéditas na franquia, Lamborghini e Bugatti. Outro
suporte interessante é o que integra o PSEye, a câmera do
Playstation 3, que captura os movimentos da cabeça do jogador para
que ele possa girar dentro do cockpit, sem a necessidade de pressionar
botões adicionais. |
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