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A Electronic Arts está trabalhando duro para que
a estréia da famosa franquia "Medal of Honor", iniciada
em 1999 pelo diretor Steven Spielberg, não seja apenas uma mera
continuação dos antecessores, e sim um recomeço digno
para consoles de nova geração. A primeira palavra-chave
para "Medal of Honor: Airborne" é fidelidade histórica.
O personagem principal Boyd Travers pode ser ficcional, mas todo o pano
de fundo é totalmente baseado em fatos reais. Para obter o máximo
de fidelidade dos ambientes, uma equipe da Electronic Arts viajou para
a Europa e colheu mais de 40GB de fotos e 11 horas de vídeo. Além
disso, foram ouvidos especialistas como o consultor de História
do Museu Nacional do Dia D, Marty Morgan. Como o subtítulo denuncia,
a edição de estréia do PlayStation 3 e do Xbox 360
é sobre aerotransporte, mais precisamente sobre a 82ª divisão
de pára-quedistas, que participou das principais combates da 2ª
Guerra Mundial, como a tomada da Sicília e do fatídico Dia
D, quando as tropas aliadas desembarcaram na Normandia. Assim, todas as
missões começarão com uma descida de pára-quedas
e não se trata de apenas uma introdução não-interativa.
Desde o momento em que pular do avião, o jogador poderá
controlar seu rumo, podendo pousar onde bem entender, seja em meio a árvores,
no telhado de uma casa ou no centro de um tiroteio inimigo. A escolha
é sua. Outro fator em que a produtora está dando importância
é a inteligência artificial, tanto de aliados quanto de inimigos.
Agora, promete a softhouse, os personagens controlados pelo computador
terão um raciocínio melhor para reconhecer perigos, como
diferenciar uma arma semi-automática de uma metralhadora. Além
disso, aproveitará brechas dos tiroteios para mover-se entre os
obstáculos, a fim de ganhar melhor posicionamento estratégico.
As armas que os soldados utilizam poderão ser melhoradas. Segundo
a empresa, isso tem embasamento histórico. Pode não ter
sido muito comum, mas a customização de equipamentos era
praticada. No game, haverá o conceito de domínio de armamentos.
Usando cada vez mais determinadas armas, elas podem ganhar novas peças,
melhorando seu rendimento. A metralhadora Thompson M-1928A1 pode ganhar
uma baioneta, ou munições duplas para uma recarga mais rápida.
Mas, antes de tudo, "Medal of Honor: Airborne" pretende ser
um drama humano. Sendo assim, o trabalho de animação e expressão
facial será um dos pontos-chave. A produtora usou a evolução
da técnica de U-Cap utilizada em "Fight Night Round 3".
Com ele, expressões faciais de atores reais poderão ser
transportadas para modelos 3D. A modalidade multijogador do título
deverá ser primariamente cooperativa, já que uma guerra
se vence com um grupo de soldados. A produtora quer colocar até
quatro jogadores numa partida, usando o poder dos processadores e a estrutura
das redes online dos consoles de nova geração. Também
se pretende adicionar veículos totalmente controláveis.
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