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A Rockstar ficou famosa por seus jogos passados em cidades
fictícias como Liberty City e Vice City, mas com sua série
de corrida "Midnight Club", a empresa não facilita e
utiliza a chamada Cidade dos Anjos como cenário. Em "Midnight
Club: Los Angeles", o foco continua em uma série de provas
clandestinas estreladas por máquinas tunadas, equipadas com tecnologia
de ponta e de aparência extravagante. O motor gráfico RAGE,
o mesmo utilizado em "Grand Theft Auto IV", dá vida ao
jogo, que recria pontos turísticos da cidade com grande fidelidade
e ainda permite o uso de motos nos rachas. Há vários modos,
como time trials, corridas de um ponto a outro no mapa, outras com trajeto
livre e alguns torneios ou séries de desafios. Tudo isso é
gerenciado a partir de outra influência de "Grand Theft Auto
IV" - o uso do telefone celular -, que serve tanto como um menu de
opções quanto elemento narrativo, ajudando a contar a história
do jovem protagonista que deseja se tornar o rei das ruas de Los Angeles.
Embora tenha raízes no estilo de arcade, bem mais despojado, a
Rockstar fez questão de se apegar a detalhes bastante realistas,
como um sistema de danos bastante completo e grande atenção
à dirigibilidade, fazendo com que cada veículo tenha peso
e controle diferenciado. Além disto, o grande trunfo da série,
no caso a customização dos bólidos, ganhou ainda
mais opções, deixando a cargo do jogador o controle total
sobre a aparência e potência de seus brinquedos - é
possível criar decalques originais, mudar portas, faróis,
tipo de pintura e adicionar sistemas eletrônicos, tanques extras,
óxido nitroso, entre várias outras opções.
Basta ter dinheiro para tanto. Para tornar a evolução mais
natural, além de arrecadar fundos ao vencer as disputas, você
também acumula pontos de reputação, que servem para
habilitar extras e outros modos de jogo. Assim, abrem-se mais opções
para progredir na história, tornando a experiência menos
restrita e pré-determinada. Outra novidade é o uso de manobras
especiais, que permitem algumas trapaças bem interessantes. Um
belo caso é o uso de um pulso eletromagnético, que queima
os circuitos dos carros adversários, ou uma onda de choque que
tira do seu caminho tanto os seus oponentes quanto outros obstáculos.
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