| Tentando se livrar da sombra de "Doom" e "Quake",
a id Software produz um novo universo em "Rage", jogo de tiro
em primeira pessoa que combina combates, controles simples, personagens
carismáticos e belos gráficos.
"Rage" é ambientado em um mundo assolado por uma grande
catástrofe, em que o jogador controla um sobrevivente que emerge
de uma área segura e descobre que o planeta se tornou um lugar
inóspito - e que há um grupo chamado The Authority que está
no encalço daqueles que sobreviveram ao terrível incidente.
No comando do forasteiro, o mundo de "Rage" é a grande
atração. Cada localidade transmite o sentimento pós-apocalíptico
e perigoso em que esse mundo futurista se transformou. No meio disso tudo,
personagens carismáticos chamam atenção. Esse é
o caso de J.K. Stiles, dono de uma espécie de programa de televisão
em que atrocidades são a maior atração.
Sempre em busca de dinheiro, o protagonista acaba participando de missões
desse tipo. No Bash TV, programa do gorducho Stiles, é preciso
avançar em diversas salas repletas de armadilhas e inimigos mutantes
- resultados de testes feitos pela The Authority. Esse tipo de missão
contrasta com eficiência com o mundo aberto oferecido por "Rage",
deixando o jogador experimentar desde combates em arenas ao mesmo estilo
de "Borderlands", até cenários fechados relembrando
os primeiros FPS's criados pela própria id.
Um dos aspectos que se destaca é a construção de
armas e veículos. De posse de planos esquemáticos e matéria-prima,
é possível construir torres armadas, carrinhos de controle
remoto com bombas e outros objetos.
Outro elemento presente é a corrida com combate: participando
destas disputas, o jogador pode obter itens de melhoria para seu veículo
em meio a partida, como lâminas para furar pneus dos inimigos e
ímãs para atrair os power-ups espalhados pelo circuito.
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