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"Red Faction: Guerilla" marca uma grande mudança
na cultuada franquia de ação criada pela Volition. Não
só pela mudança na mecânica, que antes contava com
visão em primeira pessoa e agora parte para terceira, mas também
na abordagem de sua história, o que justifica a falta de um número
no título.
A nova aventura se passa 50 anos depois do "Red Faction" original.
A Earth Defense Force (EDF), os mocinhos daquele jogo, que travaram uma
longa e violenta batalha em Marte, agora se tornaram os vilões,
que mantém a população escrava em campos de concentração.
O jogador encarna um guerreiro sem nome e sem identidade, que fica a cargo
de levar um novo grupo de rebeldes que dá nome ao jogo a lutar
pela liberdade, na nova paisagem do planeta.
As mudanças geográficas foram as principais causa da mudança
de perspectiva. Em terceira pessoa é possível ter uma maior
percepção dos cenários industriais que Marte agora
ostenta, como o campo de mineração Parker e a cidade de
Eos, coração da EDF na região. Com isso, agora o
jogador fica livre para seguir seu próprio caminho na aventura,
a exemplo de "Grand Theft Auto IV".
Apesar da grande mudança de visão, outras características
da franquia foram mantidas, como os Geo-Mods, ou seja, armas que fazem
alterações na paisagem. Com um novo sistema de física
e a nova câmera, fica mais fácil destruir cenários
e se esquivar de escombros, por exemplo. Praticamente todos os objetos
e construções feitas pelo homem podem ser derrubadas com
minas, foguetes e outros armamentos. Os veículos também
estão de volta, com algumas adições interessantes,
como um caminhão de carga de seis rodas e um grande trator.
Isto vale também para partidas online, que contam com modos básicos
com deathmatch até mais elaborados, como o Damage Control, com
controle de pontos específicos do mapa, a exemplo da série
"Battlefield". Prédios derrubados em uma partida, por
exemplo, continuam assim até seu término, deixando os cenários
bastante dinâmicos e sempre frescos. Assim, vão acabando
lugares para os inimigos se esconder ou preparar emboscadas, fazendo com
que cada mapa tenha sua vida útil estendida. |
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