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Consoles não foram feitos para jogos de estratégia
em tempo real (RTS na sigla em inglês). Houve uma época,
e não faz muito tempo, que essa afirmação era uma
verdade pétrea e os poucos games que tentaram quebrar a escrita
não tiveram sucesso em sua missão. Mas, depois de "EndWar",
da Ubisoft, e "Halo Wars", da Ensemble, terem mostrado o caminho,
parece que finalmente os fabricantes encontraram a fórmula para
transpor esse gênero nos videogames.
Agora, é vez da produtora Creative Assembly, famosa pela franquia
"Total War", também preparar um jogo do estilo tendo
em mente as particularidades dos consoles, em especial as configurações
de comando nos joysticks. "Stormrise" é um game de estratégia
em tempo real que se passa num mundo pós-apocalíptico, e
está sendo desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3. Mas também
há uma edição para PC, afinal, o teclado e o mouse
ainda são imbatíveis quando se trata de RTS.
No futuro retratado por "Stormrise", duas raças lutam
pela supremacia. Os Echelons são tecnologicamente mais avançados,
enquanto os Sais se aproveitam de sua constituição física.
Sendo mais "orgânicos", esses são mais suscetíveis
a mutações genéticas. O game possui unidades que
podem se locomover no ar, em terra ou debaixo do solo.
Os controles prometem ser bem adaptados para os joysticks do Xbox 360
e PlayStation 3. Segundo o fabricante, quase 90% das operações
podem ser feitas apenas com os dois direcionais analógicos e um
botão. Para mover as unidades, usa-se a alavanca da esquerda, enquanto
a da direita serve para selecionar as unidades que se deseja comandar.
Rotacionar o analógico direito faz selecionar todas as unidades
de uma direção em particular. Com um pouco de prática,
a companhia promete que será fácil transitar de uma unidade
para outra.
A visão que o jogador tem do mapa depende do posicionamento das
unidades, ou seja, só se enxerga até onde a vista das unidades
alcançam. Por isso, o trabalho dos "scouts" é
imprescindível, pois, quando sobem em posições altas,
pode enxergar mais longe. Cada facção tem nove unidades
básicas, com três variantes cada uma (normal, pesada e elite).
Os Sais possuem unidades de "tanque" como a brute queen, que
parece uma aranha gigante. Já os Echelons podem usar robôs
colossais.
Além de uma campanha para um jogador, o game também tem
campanhas cooperativas, seja com tela dividida ou via internet. Também
tem modos competitivos, para até oito jogadores, sendo quatro para
cada grupo. Os usuários podem entrar e sair da partida quando quiser. |
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